Nvidia DLSS 5 napreduje míľovými krokmi – dvojnásobný výkon a o 20 % nižšia spotreba VRAM

Neurónový model, na ktorom stojí DLSS 5, už dosahuje desaťnásobný výkon oproti marcovej verzii, čo je mimoriadne pôsobivý výsledok.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
14. 10. 2026, 14:22
Nvidia DLSS 5 napreduje míľovými krokmi – dvojnásobný výkon a o 20 % nižšia spotreba VRAM

Najnovšia verzia technológie Nvidia DLSS, DLSS 5, vyvolala poriadny rozruch, keď šéf Nvidie Jen-Hsun Huang oznámil jej príchod a predviedol niekoľko ukážok, ktoré odhalili, akú vizuálnu podobu možno očakávať. Hráči aj niektoré herné štúdiá začali vyjadrovať nespokojnosť. Obávali sa o výtvarné spracovanie hier a atmosféru, ktorú im tvorcovia zamýšľali vtlačiť. Nvidia však sľúbila, že fungovanie technológie bude možné dostatočne prispôsobiť a v prípade, že jej výsledok hráčom nebude vyhovovať, ju budú môcť aj vypnúť.

Odvtedy ubehlo veľa času a DLSS 5 výrazne pokročilo. Podľa poslednej prezentácie sa podstatne zlepšilo aj po výkonnostnej stránke. Kým verzia predstavená v prvej polovici roka potrebovala na zabezpečenie dostatočného výkonu dve grafické karty GeForce RTX 5090, verejne dostupná verzia už bez problémov funguje aj s jedinou takouto kartou. Použiť sa dá dokonca aj s ostatnými modelmi série GeForce RTX 50.

Otvorenie galérie

Šéf Nvidie pri poslednej prezentácii sľúbil, že vývoj DLSS 5 bude pokračovať, technológia bude fungovať ešte efektívnejšie, ponúkne ešte vyššie zrýchlenie a zlepší sa aj vizuálny zážitok. Tieto sľuby sa podarilo splniť. Najnovšia verzia DLSS 5, ktorá bola sprístupnená širokej verejnosti 16. októbra 2026, dokáže oproti predchádzajúcej verzii ponúknuť až dvojnásobný výkon a zároveň pracuje efektívnejšie.

Podľa meraní Nvidie potrebuje DLSS 5 pri rozlíšení 4K o 20 % menej VRAM než predtým. Uvoľnenú pamäťovú kapacitu možno využiť na zlepšenie vizuálnej kvality, keďže sa do VRAM zmestí viac herných textúr. Vývoj DLSS prebieha neustále a Nvidia pri ňom využíva superpočítačový klaster, vďaka ktorému sa zvyšuje efektivita aj výkon a zlepšuje sa kvalita obrazu. Pri aktuálnej verzii vývojári optimalizovali jednotlivé fázy spracovania a doladili fungovanie neurónového modelu, čím sa im podarilo dosiahnuť dvojnásobný výkon.

Predchádzajúci neurónový model DLSS 5 mal približne 148 miliónov parametrov, no vďaka optimalizáciám sa ho podarilo zmenšiť. DLSS 5 tak teraz využíva približne o 24 % menší neurónový model s približne 118 miliónmi parametrov. Toto zmenšenie ovplyvňuje aj spotrebu VRAM a prináša spomínanú úsporu približne 20 %. Veľavravné je, že oproti marcovému modelu, ktorý ešte bežal na dvoch grafických kartách GeForce RTX 5090, dosiahol model vydaný 16. októbra v podstate desaťnásobný výkon. Je to výsledok niekoľkomesačnej sústavnej práce, počas ktorej sa podarilo výrazne optimalizovať fungovanie neurónového modelu. Tento desaťnásobný výkon sa vzťahuje na samotný model, nie na zrýchlenie v hrách.

Nvidia predstavila aj ukážku, ktorá demonštruje, aké zvýšenie snímkovej frekvencie prináša nový model v NBA 2K27. Video si možno pozrieť vyššie.

Prihlásenie na odber noviniek

0 príspevkov

Pred napísaním komentára sa najprv prihláste sa!

K tomuto článku zatiaľ neboli pridané žiadne komentáre!

Pomôž ostatným, povedz, čo si myslíš o tomto článku.
Späť na začiatok stránky