Podľa Nvidie prinesie DLSS 5 v kvalite obrazu taký veľký posun ako ray tracing pred ôsmimi rokmi

DLSS 5 sľubuje hráčom pôsobivo realistický obraz, zatiaľ však nie je jasné, akú daň si vyžiada z hľadiska výkonu.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
17. 3. 2026, 14:23
Podľa Nvidie prinesie DLSS 5 v kvalite obrazu taký veľký posun ako ray tracing pred ôsmimi rokmi

Nvidia oznámila, že technológia DLSS sa čoskoro dostane k významnému míľniku, ktorý má v počítačovej grafike priniesť prinajmenšom taký veľký prelom ako ray tracing, teda sledovanie lúčov, predstavený pred ôsmimi rokmi. DLSS 5 umožní v hrách vytvárať prakticky fotorealistický obraz vďaka neurónovej sieti pracujúcej v reálnom čase. Zobrazenie textúr a osvetlenia sa ešte viac priblíži realite. Výsledkom má byť podmanivá grafika, či už ide o látky, tváre, účinky svetelných lúčov alebo čokoľvek iné.

Otvorenie galérie

DLSS 5 sa učí od modelov AI na tvorbu videa, ktoré poskytujú fotorealistický obraz. Neurónová sieť potom získané poznatky využíva na „vylepšenie“ jednotlivých prvkov práve spustenej hry, pričom vychádza z jej existujúcej grafiky. Umelá inteligencia v tomto prípade nevytvára celú snímku, ale vylepšuje jej obsah, aby pôsobil ešte realistickejšie a pôsobivejšie. Základom zostávajú textúry, animácie aj herné mechaniky, DLSS 5 však dokáže výrazne zlepšiť vizuálnu stránku hry.

Nvidia pripravila aj video s ukážkou fungovania technológie, ktoré povie viac než tisíc slov:

Obraz skutočne vyzerá pôsobivo realisticky, zatiaľ však nepadlo ani slovo o tom, ako bude novinka spolupracovať s doterajšími technológiami DLSS. Záhadou zostáva aj jej vplyv na výkon. Isté je, že podľa plánov Nvidie bude DLSS 5 fungovať s najmodernejšími zástupcami súčasného radu GeForce, grafickými kartami GeForce RTX 50. Spoločnosť spolupracuje s mnohými hernými vývojármi, aby bolo DLSS 5 pri plánovanom vydaní na jeseň 2026 dostupné v čo najväčšom počte hier. Medzi partnermi sú Bethesda, Capcom, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-Game, Tencent, Ubisoft aj Warner Bros.

Otvorenie galérie

Podrobnosti o presnom fungovaní technológie a jej nárokoch na výkon majú prísť neskôr. Nvidia však už odhalila hry, ktoré by mohli dostať podporu DLSS 5 medzi prvými.

Tu je ich zoznam:

  • AION 2
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Black State
  • CINDER CITY
  • Delta Force
  • Hogwarts Legacy
  • Justice
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • NTE: Neverness to Everness
  • Phantom Blade Zero
  • Resident Evil Requiem
  • Sea of Remnants
  • Starfield
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Where Winds Meet

DLSS 5 pritom už pred oficiálnym vydaním vyvolalo pomerne rozporuplné reakcie. Podľa mnohých skutočne prináša revolučnú zmenu v zobrazovaní a textúry vďaka nemu pôsobia realistickejšie. Iní však považujú úpravy obrazu za prehnané: výsledok podľa nich nepôsobí prirodzene, ale zveličene, čo vizuálny zážitok skôr zhoršuje, než zlepšuje. Vo finálnej verzii bude pravdepodobne možné účinok technológie doladiť, najmä ak sa ku kritike dostane aj Nvidia. Každý by si tak mohol nájsť nastavenie, ktoré najlepšie zodpovedá jeho vkusu. To je však iba odhad – na jeseň 2026 sa má každopádne ukázať, ako presne DLSS 5 funguje.

Prihlásenie na odber noviniek

0 príspevkov

Pred napísaním komentára sa najprv prihláste sa!

K tomuto článku zatiaľ neboli pridané žiadne komentáre!

Pomôž ostatným, povedz, čo si myslíš o tomto článku.
Späť na začiatok stránky