Od začiatku éry Disney mohlo hry Star Wars pre konzoly či PC dlho vytvárať iba Electronic Arts. Táto exkluzivita fungovala až dovtedy, kým sa zo Star Wars Battlefront 2 nestal škandál historických rozmerov a EA tak neprišlo o požehnanie Mickeyho Mousa.
Odvtedy získal práva na vytvorenie hry Star Wars napríklad aj Ubisoft, no príležitosť nedokázal využiť. V podobe Outlaws priniesol priemerný, ľahko zabudnuteľný titul.
Zdá sa však, že odteraz už práva na SW nebudú môcť získať len veľkí vydavatelia.
Douglas Reilly z Lucasfilmu oznámil, že pri udeľovaní práv na Star Wars už budú menej prísni. Aj Zero Company a Galactic Racer ukázali, že nezávislí vývojári dokážu vytvoriť skvelé veci. „Na vytvorenie skvelej hry Star Wars nemusíte patriť medzi päť najväčších vydavateľov,“ vyhlásil Douglas.
Priznajme si, je to veľmi dobrá správa. Každé rozhodnutie tak nemusí prejsť cez 200 manažérov a všetci členovia malého tímu môžu na hre pracovať s nadšením. Vývoj je tak lacnejší a je väčšia šanca, že výsledná hra bude oveľa kvalitnejšia než produkcia z továrne na hry.






























