GOG.com patrí k hŕstke platforiem, ktoré k digitálnemu nákupu nepribaľujú kód na jeho diaľkové zničenie. Filozofia obchodu je jednoduchá: čo sme si kúpili, patrí nám a v medziach zdravého rozumu si so svojím majetkom môžeme robiť, čo chceme.

Zamestnanci spoločnosti však majú aj ďalšie sny, ktoré presahujú ponuku hier bez DRM. Jedným z takýchto projektov je výroba a predaj fyzických kópií.

Marcin Paczynski, manažér rozvoja a partnerstiev v GOG, pre GamesRadar uviedol, že veľmi dúfa, že sa im časom podarí vrátiť do ponuky fyzické nosiče. V jeho ideálnych predstavách by GOG mohol mať aj kamenný obchod. Priznáva však, že by to bolo oveľa zložitejšie než prevádzkovať dobre fungujúci internetový obchod.

Jednou z prekážok je podľa neho logistika. Pri fyzických nosičoch treba okrem výroby riešiť aj dopravu a skladovanie, nehovoriac o potrebe uzavrieť nové zmluvy s vydavateľmi. Paczynski nepovažuje za pravdepodobné, že by sa to podarilo uskutočniť v blízkej budúcnosti. V GOG sa však o tejto možnosti hovorí už dlho a veľmi dúfa, že raz príde chvíľa, keď ju dokážu zrealizovať.

Paczynski sa rozhovoril aj o ďalších svojich snoch. Čoskoro príde nový film Dune, existuje však aj hra, ktorá položila základy celému známemu žánru. Je ňou Dune 2: The Building of a Dynasty od Westwoodu.

Dune 2 mnohí považujú za vôbec prvú RTS. Prelomové dielo Westwoodu dalo vzniknúť takým legendám ako Command & Conquer, pôvodne zamýšľaný ako pokračovanie, z ktorého sa neskôr stalo samostatné univerzum, či Warcraft: Orcs & Humans. Paczynski chce, aby sa táto jeho obľúbená klasika stala súčasťou katalógu GOG.com. Podľa jeho slov je to však prekvapivo náročná úloha, pretože Dune 2 má v súčasnosti viac než 5 držiteľov práv.

Rozpliesť tento gordický uzol licencií sa zatiaľ zdá byť nemožné.

„Je to jeden zo svätých grálov. Na mojom osobnom zozname je na úplne prvom mieste, pretože sa mi s touto hrou spája veľa nostalgických spomienok. Táto situácia dobre ukazuje, ako veľmi sa dokážu skomplikovať veci okolo licencovania hry,“ uviedol Paczynski.

Dune 2 vytvorilo štúdio Westwood, ktoré kúpila EA. Kód hry a jej ďalšie súčasti teda vlastní Electronic Arts. Problém sa začína tým, že nevlastní licenciu na Dune. Tú nemá ani Herbertova nadácia, pretože hra nevychádzala z knihy, ale z filmu z roku 1984. Licenciu preto vlastní Universal Pictures. Aj to však len čiastočne, pretože časť práv na staršie filmy patrí dedičom medzičasom zosnulého producenta Dina De Laurentissa. Tým sa to však zďaleka nekončí: licencie síce vlastní Herbertova nadácia, no práva na Dune má v súčasnosti Legendary Pictures. A Legendary Pictures poskytlo výhradné práva na tvorbu hier spoločnosti Funcom, aby mohla vzniknúť hra Dune: Awakening.

Nie je preto jasné, ako by GOG mohol vrátiť do predaja Dune 2, Dune 2000 a Emperor: Battle for Dune, no zatiaľ to nevzdal.

Podľa Paczynského sa tu s právami hrajú spoločnosti s hodnotou mnohých miliárd dolárov, zatiaľ čo Dune 2 by sa podľa neho na GOG predávala len za pár dolárov a predalo by sa z nej možno 100 000 kópií. Práve preto sa veľkým hráčom neoplatí hľadať riešenie a aj preto je situácia taká komplikovaná.

Zdroj obrázka: Yako_hello_nurse

Prihlásenie na odber noviniek

0 príspevkov

Pred napísaním komentára sa najprv prihláste sa!

K tomuto článku zatiaľ neboli pridané žiadne komentáre!

Pomôž ostatným, povedz, čo si myslíš o tomto článku.
Späť na začiatok stránky