O tomto prípade sa píše ťažko. Či už sú zábery z GTA VI pravé, alebo falošné, kým sa k vám táto správa dostane, Take-Two už pravdepodobne nechá videá odstrániť z internetu, prípadne už nebudú fungovať aspoň vložené odkazy.
V zostrihu vyššie vidíme veľmi krátke scény. Dobre pripravenému modelu AI už pritom konzistentnosť nerobí také problémy ako kedysi. Toto video nahral DubStepZz, ktorý ho sám označuje za fanúšikovský grafický koncept. Otázniky však nevisia ani tak nad týmto videom, ako skôr nad zábermi, ktoré zverejnil Cyberleek cez víkend 22. a 23. augusta 2026. Odstránili ich tak rýchlo, že keď som chcel kliknúť na tlačidlo na vloženie, už neboli dostupné.
Vo videách od Cyberleeku síce nájdeme zvláštnosti, no v ranom štádiu vývoja sú celkom pochopiteľné. Vývojári totiž dokážu pomocou dočasných riešení obchádzať problémy naozaj kreatívne.
Aj preto a pre žiadosti o odstránenie na základe DMCA mnohí usudzujú, že tentoraz už skutočne ide o pravé videá z GTA VI, ibaže z ranej fázy vývoja hry.
Na Cyberleeku však nie sú len videá. Vzhľadom na to, ako rýchlo pátra armáda ľudí z Rockstaru a Take-Two, nemá zmysel dávať na materiály odkazy, no objavila sa aj mapa Vice City a okolia. Mesto leží v západnej časti územia a bude mať letisko. Ďalšie letisko bude na juhovýchode, dokonca na ostrove. Herný svet by mohli dopĺňať menšie aj väčšie sídla, na severe bude veľké jazero a hornatá oblasť.
Cyberleek, ktorý sa k úniku prihlásil, však voči Take-Two vzniesol aj požiadavky. Ak vydavateľ nechce, aby unikli ďalšie dôverné materiály, má zrušiť predobjednávky digitálnych hier, pretože vôbec neslúžia záujmom hráčov. Nemá predávať falošné DLC ku kampaniam pre jedného hráča a má pomáhať zachovať tieto kampane pre budúce generácie.
„Žiadny spotrebiteľ nesmie v digitálnom obchode zaplatiť za hru pred jej vydaním a zverejnením nezávislých recenzií. Predobjednávky fyzických vydaní na hmotných nosičoch zostávajú povolené.“
„Predobjednávky nevznikli pre hráčov. Vznikli preto, že výroba fyzických diskov mala svoje kapacitné limity. Pri digitálnej distribúcii neexistujú skladové zásoby. Neexistuje nedostatok kusov. Digitálne kópie sa nedajú vypredať. Vydavatelia si napriek tomu systém predobjednávok ponechali, hoci ho zbavili jedinej výhody pre spotrebiteľa. Hráči dnes platia vopred a na oplátku nedostanú nič okrem odpočítavania a kozmetického skinu,“ píše Cyberleek.
„Žiadny vydavateľ nesmie predávať prístup k obsahu pre jedného hráča, ktorý sa už nachádza v súboroch základnej hry zakúpenej spotrebiteľom. To znamená žiadne odomykacie kľúče, žiadne zástupné súbory s veľkosťou 1 MB ani prepínanie premennej zo stavu ‚zamknuté‘ na ‚odomknuté‘ pri obsahu, ktorý je už na disku alebo v stiahnutých súboroch.
Keď niekto zaplatí za hru 70 či viac dolárov, kúpil si jej dáta. Všetky. Ak mu predajú súbor, ktorý iba zmení hodnotu locked = true na locked = false, aby odomkol misiu, postavu, zbraň či príbehovú líniu pre jedného hráča, nerobia nič iné, než že si za ten istý produkt nechajú zaplatiť dvakrát.“
Cyberleek sa pri tom nezastavil a pohrozil aj ostatným vydavateľom: „Vydavatelia by si mali dávať pozor. Ak CYBERLEEK dosiahne na Rockstar, nikto nie je v bezpečí. Toto je odkaz všetkým veľkým spoločnostiam: správajte sa slušne, inak budete ďalším cieľom.“
Mnohí vnímajú prístup Cyberleeku v štýle Robina Hooda ako dlho očakávané zadosťučinenie a hackerskú skupinu v tom podporujú aj v komentároch. Take-Two a ostatní vydavatelia však pod jej príspevkom zrejme na srdiečko nekliknú.






























