Sony nedávno oznámila, že ukončí výrobu fyzických nosičov. Hry pre PlayStation sa tak čoskoro budú dať kupovať už len v digitálnej podobe.

Toto vyhlásenie nevyznieva dobre ani vzhľadom na to, že Sony práve v tom čase rušila prístup k stovkám už zakúpených filmov s odvolaním sa na licenčné problémy a oznámila aj zatvorenie obchodov pre PS Vita a PS3. Táto správa teda znamená, že od roku 2028 nebude možné legálne uchovať hry pre PlayStation do budúcnosti, ak sa Sony rozhodne, že sa jej už neoplatí udržiavať infraštruktúru potrebnú na ich fungovanie.

Na PC ponúka Steam podobný licenčný model, na aký chce Sony prejsť úplne: nič nevlastníme a nemôžeme so zakúpenými hrami voľne nakladať, hoci sme za ne zaplatili. Napríklad po našej smrti nemožno hry na Steame zdediť. Zásadný rozdiel však spočíva v tom, že kým Steam má na PC konkurenciu, Sony má na platforme PlayStation monopol.

Eurogamer oslovil jedného z generálnych riaditeľov GOG, Krzysztofa Paplińského, ktorý na krok Sony reagoval. „Každý odklon od fyzických nosičov zvyšuje dôležitosť diskusie o vlastníctve a uchovávaní hier. Technológie sa vyvíjajú, no zásada, že hráči majú mať naďalej prístup k zakúpeným hrám, by sa meniť nemala. S postupujúcou digitalizáciou herného priemyslu musia mať hráči úplnú istotu, že ich zakúpené hry zostanú dostupné bez ohľadu na zmeny platforiem, obchodov či obchodných modelov. Je to princíp, ktorému v GOG veríme od založenia.“

Aj GOG začínal ako digitálny obchod. Zásadný rozdiel oproti Sony však spočíva v tom, že hry si môžeme ukladať na vlastné úložisko bez ochrany DRM, teda v podobe, ktorú možno ľahko kopírovať. GOG nepovažuje svojich zákazníkov za potenciálnych zločincov a vďaka vzťahu založenému na dôvere nám hry zostanú aj v prípade jeho prípadného zániku. Pri Sony takýto scenár po úplnom prechode na digitálne hry nebude možný.

„U nás idú uchovávanie hier a ich vlastníctvo ruka v ruke. Preto je každá hra na GOG bez ochrany DRM a obsahuje offline inštalátory, vďaka ktorým majú ľudia trvalú kontrolu nad tým, čo si kúpili. Budúcnosť hrania nesmie ísť na úkor vlastníctva – za zachovanie prístupu k hrám na ďalšie roky zodpovedá celý herný priemysel. Dúfame, že podobné diskusie podnietia všetkých, aby prikladali väčšiu hodnotu vlastníctvu hier aj ich dlhodobému uchovávaniu. Tieto princípy sú základom GOG od prvého dňa a vždy budú určovať naše kroky.“

Rozhodnutie Sony sa stalo terčom mémov. Ďalší herní vývojári, novinári, obchodné reťazce a, samozrejme, aj fanúšikovia vyjadrovali na internete sklamanie a hnev.

Sony síce nebola taká láskavá, aby pridala odkaz alebo aspoň spomenula, ako si zachrániť staré hry pre PlayStation, no tento nedostatok pomôžem napraviť: Emulátor RPCS3 bezchybne spúšťa hry pre PS3, zatiaľ čo Vita3K za rok pred vydaním tohto článku urobil obrovský pokrok a dokáže spúšťať čoraz viac hier.

Prihlásenie na odber noviniek

0 príspevkov

Pred napísaním komentára sa najprv prihláste sa!

K tomuto článku zatiaľ neboli pridané žiadne komentáre!

Pomôž ostatným, povedz, čo si myslíš o tomto článku.
Späť na začiatok stránky