O škandáloch okolo Bungie by sa dal napísať román a tentoraz môžeme v príbehu štúdia otvoriť ďalšiu kapitolu.
Nie je jasné, aké vzťahy panujú medzi Sony a Bungie, ani kto má pri jednotlivých rozhodnutiach väčšie slovo. Nech je to akokoľvek, v júni 2026 sa im podarilo úspešne pochovať Destiny 2. So samotným Marathonom pritom nie je žiadny problém. Je to skutočne skvelá hra, nová sezóna si drží úroveň tej prvej a vo svojej kategórii nemá konkurenciu. Nie je však náhoda, že žáner extrakčných strieľačiek bol populárny skôr medzi nezávislými titulmi. Hranie nie je jednoduché, osvojenie herných mechaník zaberie veľa času a neľútostné pravidlá znamenajú vysoké riziko neúspechu.
Hráči Destiny sa však poriadne nahnevali. Až tak, že keď už Destiny 2 nemôže Sony a Bungie zarábať, nech ich aspoň stojí peniaze: len na Steame ho súčasne hrá viac než 130 000 ľudí, takže aj herní giganti pocítia aspoň náklady na prevádzku serverov. Počet súčasne hrajúcich hráčov Destiny 2 sa na Steame dlho držal pod hranicou 10 000. Po oznámení konca hry a vydaní poslednej aktualizácie sa však titul náhle zaradil medzi najpopulárnejšie hry na platforme. Aj to ukazuje, že komunita Destiny je silná a hra má svojich hráčov, no Bungie a Sony sa im dostatočne nevenovali.
Bývalých vývojárov z Bungie táto svojská labutia pieseň Destiny 2 teší, podľa nich však hráči takto veľa nedosiahnu, najmä ak budú Marathon vnímať ako nepriateľa. Liana Ruppert, bývalá komunitná manažérka Destiny, priamo vyhlásila, že podpora Marathonu je jediným spôsobom, ako zachrániť Bungie pred zatvorením. Časť hráčov si však na Marathone vybíja hnev, čo štúdiu bráni opäť sa postaviť na nohy.
Podľa nej ani Sony, ani Bungie nepovažujú cieľové publikum Marathonu za totožné s publikom Destiny. Dobre vedia, že ide o dva úplne odlišné žánre. Marathon vznikol pre hráčov Tarkova, nie pre fanúšikov Destiny. Porovnávanie počtu hráčov týchto hier preto nikdy nemalo zmysel.
Poznamenala tiež, že Bungie bolo pred akvizíciou vo veľmi vážnych problémoch. Podľa nej by bez príchodu Sony mohlo štúdio zatvoriť svoje brány, alebo by prinajmenšom Destiny skončilo oveľa skôr. Išlo o záchrannú akvizíciu.
Zatiaľ nie je jasné, ako Sony a Bungie zareagujú na obrovský záujem o Destiny 2. Dúfajme však, že silná komunita môže pomôcť Destiny 3 získať zelenú.






























