V Bungie sa oficiálne začalo prepúšťanie. Pokus o oživenie hry Destiny 2 už celkom určite nesplní svoj cieľ obnoviť jej vývoj, pretože na nej nemá kto pracovať. Bungie oficiálne oznámilo prepustenie celého tímu, čím sa v histórii štúdia skončila jedna éra.
„S veľkým zármutkom oznamujeme znižovanie počtu zamestnancov v rámci reorganizácie Bungie. Ako bývalé aj súčasné vedenie Bungie uznávame, že Destiny 2 v uplynulých rokoch nenapĺňalo očakávania. Po poslednej obsahovej aktualizácii Destiny 2 a vzhľadom na to, že naše budúce projekty sú ešte len v ranej fáze príprav, sme, žiaľ, nedokázali udržať štúdio v doterajšej veľkosti,“ uviedlo vedenie Bungie. O budúcnosti sa ešte nemohlo vyjadriť, no bývalým kolegom vyjadrilo obrovskú vďaku.
Nie je však isté, či kolegovia cítia voči vedeniu rovnakú vďačnosť. V histórii Bungie sa opakovane objavovali výhrady, že vedenie nezvláda svoju úlohu a jeho konanie je sporné po odbornej aj ľudskej stránke. Podľa informácií portálu Tech4Gamers neschopní šéfovia Bungie už dávno odohnali talentovaných vývojárov. Ľudia vo vyšších funkciách nechápali, prečo hráči radi hrajú konkrétnu hru, a práve preto sa Destiny 2 nedarilo.
Štúdio bolo už v roku 2022 blízko zatvorenia a Sony mu v čase oznámenia pripisovalo vinu za krach svojho modelu live service. Už niekoľko dní pred 29. júnom 2026 sa objavili správy o očakávanom prepustení 50 % zamestnancov a následne prišlo aj oficiálne oznámenie.
Podľa iného zdroja síce neprepustili až 50 % zamestnancov, no o prácu prišla významná časť tímu. Nové uplatnenie si muselo hľadať 400 ľudí, takže v štúdiu ich mohlo zostať 800. Sony bolo údajne trpezlivé a pred prijatím rozhodnutia hľadalo viacero alternatív, vedenie Bungie však nedokázalo preukázať výsledky.
Podľa správ prežitie štúdia vo veľkej miere závisí od úspechu hry Marathon.
Ďalšou obeťou čistiek sa stal šéf štúdia Justin Truman, ktorý sa do jeho čela dostal necelý rok predtým. Jeho miesto mal podľa správ prevziať Pete Parsons.






























