John Carmack je nielen priekopníkom FPS hier, ale výrazne sa podieľal aj na revolúcii vo virtuálnej realite. Zároveň mu však záleží na zachovaní videohernej histórie. Nie náhodou kedysi sprístupnil zdrojové kódy starších hier id Software.
Keď sa tieto dve oblasti spoja a staré hry dostanú VR verzie, je to preňho skutočne srdcová záležitosť. Preto by veľmi rád videl, ako Zenimax konečne prestane držať jeho niekdajšie hry nakrátko a umožní slobodne vytvárať VR porty hier s otvoreným zdrojovým kódom bez právneho zastrašovania.
Bol by za to ochotný zaplatiť Microsoftu aj milión dolárov.
Team Beef by bol každopádne na túto úlohu pripravený. Carmackov engine už dobre pozná a bez problémov by dokázal vytvoriť VR porty, ktoré by každému ponúkli kvalitný a obsahovo bohatý zážitok.






























