Zdá sa, že čoraz viac ľudí v hernom priemysle má dosť fenoménu cancel culture, ktorý sa za posledné dva roky vo videohrách rozmohol. Istá skupina hráčov na sociálnych sieťach neustále rieši, ktorá hra najbližšie skrachuje ako Concord, a svoje názory šíri so škodoradosťou a nenávisťou.
Na stranu terčov takýchto útokov sa stavia čoraz viac vydavateľov a vývojárov. Naposledy sa napríklad tvorcovia Arc Riders zastali Marathonu. Podľa nich Bungie vytvorilo veľmi dobrú hru, ku ktorej vydaniu štúdiu zablahoželali a zaželali mu veľa úspechov. Nenávistná časť komunity považuje Marathon za jedného z kandidátov na ďalší Concord. Je preto obzvlášť symbolické, že konkurencia si neželá zánik svojho rivala, ale práve naopak, jeho posilnenie, čím sa stavia proti želaniam tejto časti komunity.
„Uznanie patrí celému tímu a jeho práci, tomu, čo s touto hrou dokázali. Dúfam, že sa im bude dariť,“ vyhlásil šéf Embark Studios Patrick Soderlund.
Marathon má na Metacriticu veľmi nízke používateľské hodnotenie. Žiadna hra od Bungie na tom ešte nebola tak zle, no na udelenie hodnotenia tam netreba hru vlastniť. Na Steame si ju, naopak, treba kúpiť a aspoň raz spustiť. Tam sa vďaka skutočným kupujúcim dostala do kategórie s mimoriadne pozitívnymi hodnoteniami a jednoznačnými odporúčaniami.
Jeff Kaplan už voči nenávistným komentátorom taký zhovievavý nebol. Bývalý šéf vývoja Overwatch sa pred časom opäť objavil na verejnosti. Naposledy hovoril práve o tom, aké chamtivé a bezohľadné obchodné uvažovanie viedlo k vzniku Overwatch 2 a jeho neúspechu. Tentoraz sa rozhovoril počas desaťhodinového streamu The Legend of California. Zároveň ide o jeho pripravovanú hru, a keďže vedie vlastné nezávislé herné štúdio, môže teraz hovoriť otvorenejšie než v Blizzarde.
„Chápem, že chceš vyjadriť svoj názor. Ale keď vyjde hra, ktorú nechceš hrať a nikdy si ju ani nevyskúšal, tak zavri tú skXrvenú hubu! Nikoho nezaujímaš! Nemusíme vedieť, že ju vynecháš,“ vyhlásil Kaplan.
Podľa vlastných slov má dosť hysterických výlevov hráčov, pretože prichádzajú od ľudí, ktorí už dávno stratili rozum a nemá zmysel ich počúvať. Unavuje ho, že mnohí šíria nenávisť len preto, aby získali kladné hlasy na Reddite. Súhlasí s ním aj Tim Ford. Podľa neho nie je nič dobré na tom, keď sa niekto otrasne vyjadruje o veciach, ktoré nemá rád. Tvrdí, že „nie je veľmi ťažké na niečo kydať sračky“. Oveľa viac sily si podľa neho dnes vyžaduje otvorene povedať, že predmet tejto nenávisti máte v skutočnosti radi a názory ostatných vás nezaujímajú. Kaplan svoju úvahu uzavrel tým, že sa pre tieto vyjadrenia pravdepodobne dostane do problémov. Vo svojom živote aj kariére je však už v bode, keď mu je to jedno.
Aj Highguard dostal prezývku Concord. Hneď v prvý deň si hráči túto bezplatnú hru hromadne sťahovali zo Steamu výlučne preto, aby jej mohli udeliť negatívne hodnotenie bez toho, aby v nej strávili nejaký čas. Servery Highguardu boli vypnuté v týždni od 9. do 15. marca 2026.






























