Nenávisť voči Highguardu bola nepochopiteľná, za predčasné ukončenie hry však jednoznačne môžu vývojári. Wildlight Entertainment, ktoré fungovalo ako nezávislé štúdio s podporou investorov, vyplo servery hry predčasne napriek prísľubom dlhodobej podpory. Viacerí hráči v hre míňali peniaze hoci aj len preto, aby ju podporili a pomohli udržať v prevádzke aspoň servery. Wildlight však z ničoho nič oznámilo predčasný koniec hry bez toho, aby prisľúbilo vrátenie peňazí za mikrotransakcie.

Na PlayStation je obzvlášť ťažké získať späť minuté peniaze, zdá sa však, že Sony ich hráčom vracia ako jediná z platforiem.

Treba zdôrazniť, že hráči chceli hru hrať. Vyhľadávanie zápasov vždy našlo hráčov do 2 až 3 minút, takže záujem o titul určite stačil na to, aby servery zostali v prevádzke. Zdá sa však, že Wildlight si radšej vybralo možnosť odísť s čo najväčším množstvom peňazí, aby už nemuselo míňať na hráčov ani na svojich vývojárov. Podľa niektorých neoverených informácií si však Tencent ako investor svoj zámer na poslednú chvíľu rozmyslel a štúdiu nikdy nezaplatil, takže nezávislé štúdio už nemalo peniaze ani na prevádzku serverov. 

Aj autor príspevku o vrátení peňazí napísal, že mu na peniazoch, ktoré teraz dostal späť, nezáleží. Hra ho bavila a vývojárov rád podporil. Zo strany Steamu a Microsoftu zatiaľ o vrátení peňazí nepadlo ani slovo.

Prihlásenie na odber noviniek

0 príspevkov

Pred napísaním komentára sa najprv prihláste sa!

K tomuto článku zatiaľ neboli pridané žiadne komentáre!

Pomôž ostatným, povedz, čo si myslíš o tomto článku.
Späť na začiatok stránky