Bungie nedávno oznámilo, že ukončuje vývoj Destiny 2. Toto náhle obchodné rozhodnutie vyvolalo množstvo emócií, ktoré zasiahli samotné štúdio aj Marathon. Udalostí sa za posledné dni nazbieralo dosť, preto sme ich zhrnuli na jednom mieste.
Ukončenie vývoja Destiny 2 hráčov šokovalo. Hoci komunita už nebola taká silná ako v časoch najväčšej slávy hry, správa mnohých citeľne sklamala a zarmútila. Sklamanie však vládne aj priamo v štúdiu. Podľa informácií Forbesu vedenie Bungie zostalo verné svojej povesti a záležitosti firmy riadi rovnako zle ako počas celého uplynulého desaťročia. Vedenie známe svojou neschopnosťou totiž ukončenie vývoja hry tajilo aj pred vlastnými zamestnancami, hoci jeden z tímov naďalej pracoval na ďalšom rozšírení.
Vývojári rozšírenia Shattered Cycle vôbec netušili, že ich práca na Destiny 2 skončí v koši. Vedenie pritom už začiatkom roka rozhodlo, že toto rozšírenie nikdy nevyjde.
Kým jeden tím pracoval na novom DLC, ďalších zamestnancov už Bungie presunulo k Marathonu alebo k poslednej aktualizácii Destiny 2. Viacerí z tých, ktorí vedeli o blížiacom sa konci Destiny 2, naliehali na vedenie, aby o tom informovalo vývojárov. Nestalo sa tak a veľká časť Bungie sa až zo správ dozvedela, že na rozšírení Shattered Cycle pracuje zbytočne.
Sony zatiaľ nedalo Destiny 3 zelenú, čo sa hráčom vôbec nepáči.
Hráči spustili petíciu za záchranu svojej niekdajšej obľúbenej hry, prípadne aspoň za vznik pokračovania. Sony však zrejme nebude roniť slzy za štúdiom, ktoré mu doteraz prinášalo iba problémy. Ak Marathon nedosiahne očakávané výsledky, je nepravdepodobné, že Sony zverí Bungie vývoj Destiny 3. Už Destiny 2 sa totiž z jeho pohľadu neukázalo ako dobrá kúpa. Do istej miery je pochopiteľné, že Sony nechce investovať ďalšie peniaze do štúdia, ktoré svojimi hrami vytvára iba stratu.
Komunita v poslednom pokuse ukázať svoju silu vyzvala hráčov, aby sa 9. júna všetci naraz prihlásili do hry. Sony a Bungie tak chcela ukázať, že má zmysel sa jej naďalej venovať. Mnohí nechápu, prečo odsúdili na zánik práve Destiny 2, keď je tu Marathon, ktorý podľa údajov zo Steamu hrá menej ľudí. Mnohí preto začali viniť Marathon a z pomsty mu na Steame písať negatívne recenzie.
Nenávisť voči Marathonu nie je ničím novým a mnohí jej už začínajú mať dosť. Na fórach hry sa nedá viesť normálna diskusia. Nenávistní používatelia neustále zahlcujú jednotlivé vlákna a útočia na ľudí, ktorí hru hrajú alebo sa jej venujú. Terčom neustálych útokov sú aj vývojári a dokonca herci, ktorí na hre pracovali.
Situácia nebola ružová ani predtým, no po správe o ukončení vývoja Destiny 2 nenávisť vyvrcholila. Elias Toufexis, ktorý v Marathone prepožičal hlas postave Assassin, považuje za úplne v poriadku, ak niekto nechce Marathon hrať. Pokojne môže hlasovať svojou peňaženkou. Život je však podľa neho príliš krátky na to, aby niekto šesť hodín zverejňoval na sociálnych sieťach nenávistné mémy. S kritikou podľa neho nie je žiadny problém. Problém však môže byť s ľuďmi, ktorých každý deň poháňa túžba vidieť nejakú hru zlyhať.
Viacerí mu vyčítajú, že na X vôbec niečo zverejňuje o Marathone, dokonca aj obyčajnú zmienku o návrate z nahrávania pre hru. Ďalší mu píšu, že hra musí zlyhať, pretože je ľavicová, woke a plná ideológie DEI. On však nič také nevidí a aj počas nahrávania spolupracoval s belochmi. Vôbec nerozumie, odkiaľ tieto tvrdenia pochádzajú. Nevie, odkiaľ sa berie nenávisť voči hre, no zarmucuje ho natoľko, že uvažuje aj o pozastavení svojho profilu na X.
Časť nahnevaných hráčov zašla až tak ďaleko, že podnikla DDoS útok na servery Bungie. Marathon sa preto 7. júna dlhší čas nedal hrať.
Osobne si myslím, že hoci Destiny 2 skutočne hrá viac ľudí, aktualizácie a údržba Marathonu si zrejme vyžadujú len zlomok práce a úsilia v porovnaní s MMO hrou typu Destiny 2. Bungie jednoducho môže na Marathone zarobiť viac aj s menším počtom hráčov. Prevádzka a vývoj Destiny 2 si totiž pravdepodobne vyžadujú podstatne väčšie štúdio. Ak Bungie nedokáže dostať svoje hospodárenie do zisku, Sony ho môže úplne pohltiť.
Aby však zaznela aj nejaká dobrá správa, Bungie zverejnilo nové video k druhej sezóne Marathonu.
Marathon sa blížil ku koncu prvej sezóny a zároveň aj k vymazaniu postupu. Aby extrakčné strieľačky zostali férové a zaujímavé, postup a získanú výbavu treba, žiaľ, pravidelne vymazávať. Vďaka tomu je tento žáner napínavejší pre nových aj dlhoročných hráčov. Spolu s obsahom PvE to Bungie dáva určitú šancu prilákať hráčov späť.
Po vymazaní postupu sa hra v podstate začína odznova, tentoraz však aj s významnou aktualizáciou.
Aktualizácia nesie názov Nightfall a sľubuje zaujímavé novinky.
Aktualizácia Nightfall prináša nočnú verziu lokality Dire Marsh, ktorá bude podľa videa ešte nebezpečnejšia než doteraz. Do hry pribudnú aj nové druhy tvorov, ktoré môžu hráčskemu tímu poriadne skomplikovať život.






























