Remastrovaná kolekcia Star Wars: Battlefront Classic Collection od Aspyru mala zmodernizovať pôvodné hry Star Wars Battlefront a Star Wars Battlefront II. Lenže Aspyr poriadne zlákala temná strana: z jednej z najlepších herných sérií zo sveta Star Wars sa mu podarilo vytvoriť najhoršiu hru Star Wars všetkých čias. A priznajme si, to už je výkon.
Star Wars: Battlefront Classic Collection je momentálne podľa steam250.com ôsmou najhoršou hrou na Steame.
Na vydanie Star Wars: Battlefront Classic Collection sa tešili všetci fanúšikovia, no záplava odfláknutej práce v kombinácii s vysokou cenou okamžite každého odradila. Multiplayer bol od začiatku nehrateľný: vysoký ping, nefunkčné vyhľadávanie zápasov a pády hry. Režim Galactic Conquest sa nedal ovládať myšou a klávesnicou, v Battlefront 2 chýbala podstatná časť misie a všade boli zvukové aj grafické chyby či problémy s ovládaním. Najočakávanejšie novinky, ktoré by hru skutočne obohatili, sa do nej vôbec nedostali. Problémy tohto portu by sme mohli vymenúvať až do večera. Začnime tým, že jednému modderovi Battlefront 2 ukradli animácie jedného zo Sithov. Textúry zase bez väčšej námahy zväčšili pomocou umelej inteligencie, takže tie pôvodné nahradili škaredé textúry zaberajúce gigabajty dát, ktoré navyše spôsobovali trhanie hry.
Aspyr sa pokúsil predať odfláknutý odpad postavený na jednej z najúspešnejších videoherných sérií Star Wars všetkých čias.
Podľa správ to nezostalo bez následkov. Zdá sa, že Aspyr, ktorý sa venuje remastrom hier Star Wars, stratil dôveru Lucasfilmu, a tak prišiel o práva na remastrovanie starších hier LucasArts. SWBF Classic Collection bola taká hanba, že sa na to Lucasfilm už nedokázal pozerať. Podľa neoficiálnych informácií aj preto Aspyr prišiel o možnosť pracovať na KOTOR Remake.
Podľa informácií swtorstrategies.com pritom mohli vzniknúť aj ďalšie remastre. Jedným z titulov mal byť Star Wars: Galactic Battlegrounds, na ktorý sa pozeralo zvrchu už v čase jeho vydania. Druhým mala byť vydarená séria Jedi Knight s Kyleom Katarnom, ktorej zdrojový kód je verejne dostupný. Spravodajský web o Star Wars však priniesol ešte jednu zaujímavosť. Hoci zdôrazňuje, že ani táto informácia nie je potvrdená, podľa jeho zistení stála spolupráca s Aspyrom a jej ukončenie Lucasfilm celkovo 40 miliónov dolárov.
V prepočte teda spolupráca s Aspyrom vyšla Lucasfilm približne na 33.058.800 eur. Ak je to pravda, pri nízkych predajoch sa nemožno čudovať, že o firme zameranej na remastre už nechcú ani počuť.
Aspyr momentálne pracuje okrem iného na remastroch hier Tomb Raider. Je vidieť, že séria Tomb Raider Remastered sa podarila o niečo lepšie než ktorýkoľvek z jeho doterajších remastrov Star Wars. Lenže Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition je opäť hanbou: hra po tutoriáli padá a obsahuje chyby, ktoré znemožňujú jej dohranie. Pri riadne fungujúcej ochrane spotrebiteľa by sa vôbec nesmela predávať. V tomto svetle by neprekvapilo ani to, keby Aspyr už nedostal na starosť vývoj ďalších hier D&D.






























