Rozmach AI sa javí ako veľmi reálna hrozba pre tvorivé profesie. Hoci jej používanie môže byť v každodennom živote veľkou pomocou, v pracovnej sfére mnohí tvorcovia doplácajú na to, že ich v okamihu nahrádzajú stroje natrénované proti ich vôli na ich vlastnej tvorbe.
Na problémy novej éry tentoraz podľa vlastných slov narazil legendárny skladateľ hernej hudby Alexander Brandon. Skladateľ a zvukový režisér, ktorý pracoval na hrách Jazz Jackrabbit, Deus Ex, Unreal Tournament, Neverwinter Nights 2, Stormgate a mnohých ďalších, si už rok márne hľadá zamestnanie. V rozhovore pre PC Gamer uviedol, že za toto obdobie poslal 50 životopisov, no na pohovor ho pozvali iba raz.
O prácu prišiel počas vlny prepúšťania v štúdiu Frost Giant, ktoré vyvíja Stormgate. Hoci odvtedy skladal hudbu aj externe na zákazku, naposledy stratil klienta pri práci na mobilnej hre, pretože ho nahradili službou na generovanie hudby pomocou AI. Brandon nie je zásadne proti AI. Pri automatizácii procesov a riešení problémov môže byť podľa neho veľmi užitočná. Keď ňou však niekto nahrádza tvorivú prácu, kladie si otázku, či vôbec záleží na tom, či dané dielo vytvoril človek.






























