AMD vydalo balík ovládačov Radeon Software Adrenalin Edition vo verzii 26.5.1 približne mesiac a pol po vydaní verzie 26.3.1. Balík s certifikáciou WHQL priniesol optimalizácie pre 5 nových hier aj niekoľko opráv chýb, preto sa jeho inštalácia pre podporované grafické karty a grafické čipy zdala jednoznačne prínosná.
Krátko nato však vyšlo najavo, že inštalácia ovládača 26.5.1 spôsobuje pády enginu Cycles Path-Tracing Engine v Blenderi 5.1.1. Ten slúži na realistické vykresľovanie dráhy svetla a jeho interakcií s rôznymi povrchmi. Príčinou je zrejme behov é prostredie ROCm dodávané s ovládačom, ktoré nie je vhodné pre Blender 5.1.1. Aplikácia totiž vyžaduje ROCm 6, zatiaľ čo ovládač Adrenalin jej sprístupňuje ROCm 7, čo spôsobuje problémy s kompatibilitou. Používanie programu má preto od bezproblémového chodu ďaleko. Viacerí používatelia sa sťažujú, že po inštalácii ovládača Adrenalin 26.5.1 Blender jednoducho padá a nedá sa s ním normálne pracovať.
Na chybu už zareagoval aj jeden z vývojárov, Sahar A. Kashi. Potvrdil, že nový ovládač Adrenalin môže skutočne spôsobovať problémy, ak sa nainštaluje s obnovením výrobných nastavení. Počas tohto procesu sa odstráni súbor amdhip64_6.dll a engine Cycles sa následne pokúsi načítať s využitím behov ého prostredia ROCm. Keďže však jeho jadrá boli skompilované pomocou ROCm 6, fungovanie enginu sa stáva nespoľahlivým.
Dočasným riešením pre systémy s GPU od AMD je návrat k staršiemu ovládaču Adrenalin, napríklad k verzii 26.3.1, a používanie aktuálne najnovšieho Blenderu s týmto ovládačom. Blender 5.2 má enginu Cycles Path-Tracing Engine priniesť plnú kompatibilitu s ROCm 7, vďaka čomu by mal fungovať bezchybne aj s ovládačom Adrenalin 26.5.1.






























