Nvidia sprístupnila DLSS 4.5 Ray-Reconstruction – využiť ho môžu všetky grafické karty GeForce RTX

Nová funkcia bola spočiatku dostupná len cez kanál Early Access, no Nvidia prisľúbila, že ju v septembri 2026 sprístupní širšiemu okruhu používateľov.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
26. 8. 2026, 18:06
Nvidia sprístupnila DLSS 4.5 Ray-Reconstruction – využiť ho môžu všetky grafické karty GeForce RTX

Nvidia predstavila technológiu DLSS 4.5 Ray-Reconstruction ešte počas veľtrhu Computex 2026. Vtedy prisľúbila, že finálna verzia bude majiteľom grafických kariet GeForce RTX dostupná v auguste 2026. Počas veľtrhu Gamescom 2026 svoj sľub aj splnila: vydala DLSS 4.5 Ray-Reconstruction, ktorý cez kanál Early Access v aplikácii Nvidia sprístupnila pre desktopové aj mobilné grafické karty sérií GeForce RTX 20, GeForce RTX 30, GeForce RTX 40 a GeForce RTX 50.

Otvorenie galérie

Novinka postavená na transformérovom modeli druhej generácie podporuje ray tracing aj path tracing, a tak vhodne dopĺňa technológie Multi-Frame Generation, Dynamic Multi-Frame Generation a Super Resolution, ktoré patria do výbavy DLSS 4.5. Transformérový model druhej generácie bol trénovaný na väčšom súbore dát než jeho predchodca, vďaka čomu dosahuje lepšie vizuálne výsledky a umožňuje jemnejšie nastavenie svojho fungovania.

Otvorenie galérie

Nový model Ray-Reconstruction má o 20 % viac parametrov a o 35 % vyšší výpočtový výkon než predchádzajúca generácia. Vďaka tomu presnejšie sleduje dráhu svetla, ponúka lepšiu časovú stabilitu obrazu a lepšie zachováva detaily pohybujúcich sa objektov. Pri rekonštrukcii interakcií svetla dokáže model Ray-Reconstruction využiť aj možnosti technológie DLSS Super Resolution. Efektívnejšia a kvalitnejšia rekonštrukcia potrebných pixelov tak prináša krajší výsledný obraz v hrách. Pri tomto procese využíva priestorové aj časové dáta spolu s údajmi z herného enginu, aby bol výsledok v rámci súčasných možností čo najpresnejší.

Otvorenie galérie

Pri uvedení bol DLSS 4.5 Ray-Reconstruction dostupný v najnovšej verzii aplikácie Nvidia len po zapojení do kanála Early Access, ktorý poskytuje prednostný prístup k najnovším funkciám vrátane tejto technológie. Príslušná možnosť sa nachádza v ponuke Settings, v časti About. Nový model je potom dostupný v ponuke Graphics -> Driver Settings-> DLSS Override – Model Presets, kde Nvidia odporúča zvoliť možnosť „Recommended“ alebo „Preset F“.

[heading3]

[/heading3]

Pri uvedení bol DLSS 4.5 Ray-Reconstruction dostupný celkovo v týchto 30 hrách:

Otvorenie galérie

Aplikácia Nvidia však nepriniesla len technológiu DLSS 4.5 Ray-Reconstruction. Umožňuje aj nastaviť fungovanie technológie Resizable BAR pre každú hru samostatne a pri použití kompatibilného monitora ponúka tiež nastavenia G-Sync Pulsar.

Podľa prísľubu Nvidie sa tieto novinky mali v septembri 2026 dostať aj do bežnej verzie aplikácie Nvidia, a tým sa sprístupniť širokému okruhu používateľov. Najnovšiu verziu aplikácie Nvidia si možno stiahnuť tu.

Prihlásenie na odber noviniek

0 príspevkov

Pred napísaním komentára sa najprv prihláste sa!

K tomuto článku zatiaľ neboli pridané žiadne komentáre!

Pomôž ostatným, povedz, čo si myslíš o tomto článku.
Späť na začiatok stránky