RTX Remix dostal mimoriadne dôležitú aktualizáciu, ktorá rozširuje jeho možnosti a posúva modernizáciu hier na úplne novú úroveň. Verzia 1.5 prináša množstvo noviniek, vďaka ktorým upravené hry zaberú menej miesta a ponúknu krajšiu grafiku. Pri tvorbe modifikácií navyše pomôžu aj AI agenti.
RTX Remix 1.5 už do pracovného postupu zapája aj RTX IO, vďaka čomu budú upravené hry zaberať podstatne menej miesta než doteraz. Samotné RTX IO nie je novinkou, dostupné je už od roku 2020, no teraz môže jeho možnosti využívať aj RTX Remix. Je to potrebné preto, že keď pri úprave starých hier pridáme ostrejšie a kvalitnejšie textúry a pomocou ray tracingu zabezpečíme čo najvernejšie zobrazenie interakcií svetla, objem herných dát výrazne narastie. Nový obsah vytvorený pomocou RTX Remix totiž nenahrádza pôvodný, iba ho dopĺňa. Pri spustení hry ho algoritmus vloží na príslušné miesta, čím zmodernizuje jej vizuálnu stránku.
Výsledkom je, že napríklad Half-Life 2 RTX zaberá 80 GB, zatiaľ čo Portal with RTX potrebuje 27 GB. Vďaka RTX IO možno pri prvej hre znížiť nároky na úložisko na 50 GB, teda o 37,5 %, kým obsah druhej hry možno skomprimovať na 17 GB, čo je tiež výrazný pokrok. RTX IO zatiaľ podporujú iba Portal with RTX, demo Half-Life 2 RTX a Portal: Prelude RTX, no ponuka sa neskôr určite rozšíri.
V novej verzii debutuje aj funkcia s názvom RTX Remix Skills, ktorá pomocou AI agentov zrýchľuje prácu. Skúseným tvorcom modifikácií môže výrazne pomôcť tým, že za nich prevezme množstvo monotónnych úloh. Využijú ju však aj začiatočníci, ktorým uľahčí prvé kroky pri modernizácii starých hier. Podľa všetkého sa už táto novinka používa aj pri modernizácii hier Dark Age: Origins, Titanfall 2 a Dark Souls. Až výsledok ukáže, aké účinné sú RTX Remix Skills.
Ďalšou významnou novinkou, ktorú si žiadalo množstvo používateľov, je Smooth Normals. Táto funkcia pomáha zlepšiť zobrazenie upravených herných prvkov tak, aby ich kvalita zodpovedala ostatným častiam modernizovanej hry. Pôvodná geometria mohla v upravených hrách často pôsobiť hranato a mať ostré hrany, akoby obsah nebol dokončený a chýbalo aj vyhladzovanie hrán. Práve s tým pomáha Smooth Normals. Nová funkcia tieto „nerovnosti“ vyhladzuje automaticky, takže jednotlivé prvky netreba ručne dolaďovať, čo bolo predtým pomerne časovo náročné.
RTX Remix 1.5, ktorý naďalej zostáva softvérom s otvoreným zdrojovým kódom, si možno stiahnuť prostredníctvom Nvidia app. Návody na používanie funkcií AI agentov sú dostupné na GitHube. Ak vás zaujímajú hry zmodernizované pomocou RTX Remix a máte vhodnú grafickú kartu zo série GeForce RTX, nájdete ich tu.































