Softvéroví inžinieri Nvidie popri mnohých ďalších projektoch usilovne zdokonaľujú aj technológiu DLSS. Najnovším výsledkom ich práce je nové nastavenie funkcie DLSS Frame Generation s názvom „Preset C“. Podľa interných testov môže v niektorých hrách s grafickou kartou GeForce RTX 5060 priniesť až o 35 % vyšší výkon oproti doterajším režimom. Vyžaduje si pritom len minimálny kompromis v kvalite obrazu. Rozdiel je sotva postrehnuteľný, takže nárast výkonu ho bohato vyváži.
Nvidia pri generovaní snímok pomocou funkcie DLSS Frame Generation využíva dva modely umelej inteligencie. Prvý pracuje s údajmi z herného enginu, pričom zohľadňuje okrem iného pohybové vektory a hĺbkové údaje. Získava tak dôležité a presné informácie o tom, aký obsah má tvoriť dodatočnú snímku vloženú medzi dve vykreslené snímky. Druhý model využíva výpočty optického toku a zodpovedá okrem iného za generovanie prvkov používateľského rozhrania a efektov založených na ray tracingu.
V novom režime „Preset C“ Nvidia nahradila práve druhý model rýchlejším algoritmom s nižšími nárokmi na výpočtové prostriedky. Generovanie snímok tak prebieha efektívnejšie a pri menšej záťaži, v niektorých prípadoch však môže mierne utrpieť kvalita obrazu. Miera zhoršenia sa môže líšiť. Nezávislé testy určite ukážu, v ktorých hrách a do akej miery sa používanie režimu „Preset C“ prejaví na kvalite obrazu.
Nové nastavenie je dostupné pre funkcie Frame Generation, Multi-Frame Generation aj Dynamic Multi-Frame Generation. Doterajšie režimy „Preset A“ a „Preset B“ v podstate dopĺňa o možnosť, ktorá ponúka výraznejší nárast výkonu. Nový režim nevyžaduje podporu DLSS 5, takže ho možno používať nielen s grafickými kartami série GeForce RTX 50, ale aj s modelmi série GeForce RTX 40.
Na sprístupnenie režimu „Preset C“ je potrebná najnovšia verzia aplikácie Nvidia App, ktorá je dostupná tu. Po otvorení aplikácie treba prejsť do ponuky „Settings“, vybrať položku „About“ a zaškrtnúť možnosť „Opt in to access Beta or experimental features“. Tým sa sprístupnia beta a experimentálne funkcie, medzi ktoré v súčasnosti patrí aj „Preset C“. Následne sa stiahnu súčasti potrebné pre nový režim. V ponuke „Graphics“ potom možno vybrať požadovaný režim Frame Generation pre konkrétnu hru. Prostredníctvom „Global Settings“ sa dá toto nastavenie aktivovať aj pre všetky podporované hry v knižnici. Potom treba v ponuke „Driver Settings“ vybrať položku „DLSS Override – Model Presets“, kliknúť na možnosť „Custom“, prejsť do ponuky „Frame Generation“ a vybrať nový režim „Preset C“. Nakoniec stačí nastavenie potvrdiť tlačidlom „Apply“ a testovanie sa môže začať.






























