Nvidia DLSS 5 funguje aj na grafických kartách AMD Radeon a závratným tempom zrýchľuje

Výkon neoficiálneho softvéru prudko rastie. Okrem série Radeon RX 9000 môže podľa dostupných správ fungovať aj na kartách Radeon RX 7000. Skúšať ho odporúčame iba na vlastné riziko.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
29. 9. 2026, 11:35
Nvidia DLSS 5 funguje aj na grafických kartách AMD Radeon a závratným tempom zrýchľuje

Modderi robia všetko pre to, aby sa DLSS 5 dalo používať na čo najširšom okruhu hardvéru, hoci aj neoficiálne. Nvidia totiž momentálne ponúka oficiálnu podporu DLSS 5 výhradne pre sériu GeFore RTX 50. Na všetkých ostatných sériách treba softvér sprístupňujúci funkcie DLSS 5 skúšať len na vlastné riziko. Môže totiž obsahovať menšie či väčšie chyby a za oficiálnou verziou môže zaostávať kvalitou obrazu aj výkonom.

V týždňoch pred 29. septembrom mohli modderi začať pracovať už pred oficiálnym predstavením DLSS 5, a to na základe niekoľkých uniknutých súborov. Doterajšie správy ukazujú, že robia maximum pre to, aby výhody DLSS 5 sprístupnili čo najširšiemu okruhu používateľov pri čo najlepšom výkone.

Otvorenie galérie

Vďaka neoficiálnemu softvéru je DLSS 5 dostupné už aj pre grafické karty GeForce RTX 40, GeForce RTX 30 a GeForce RTX 20. Existuje dokonca aj modifikácia, ktorá medzi podporovaný hardvér pridáva integrované grafické jadrá Intelu. Modderi myslia aj na AMD a pomerne svižne vyvíjajú softvér prinášajúci podporu DLSS 5 pre grafické karty sérií Radeon RX 9000 a Radeon RX 7000. Výrečný je približne 74 % nárast výkonu nástroja DLSS-NR-on-AMD medzi verziami Alpha 0.3.3 a Alpha 0.4.0. Je to pozoruhodný výsledok, keďže nová verzia vznikla do 24 hodín od vydania tej predchádzajúcej.

Otvorenie galérie

Softvér už testujú viacerí používatelia. Autor kanála Ancient Gameplay na YouTube napríklad uviedol, že pri testovaní Cyberpunk 2077 v rozlíšení 3.440 x 1.440 pixelov stúpol výkon po prechode z verzie Alpha 0.3.3 na Alpha 0.4.0 z približne 30 FPS na takmer 50 FPS. Je to dôležitý posun, pretože softvér postupne začína poskytovať hrateľný výkon tam, kde predtým hranie prakticky nebolo možné. Modifikácia funguje tak, že zachytáva požiadavky smerujúce do knižnice DLL DLSS 5 a presmerúva ich na hardvér AMD. Napríklad na architektúre RDNA 4 sa neurónové výpočty vykonávajú s presnosťou FP8, čo zodpovedá požiadavkám DLSS 5.

Otvorenie galérie

Softvér od odvážneho vývojára či vývojárov dostal od verzie 0.3.3 aj inštalátor s grafickým používateľským rozhraním. Pribudol tiež editor nastavení a niekoľko ďalších súčastí, ktoré uľahčujú používanie modu. Vývojár medzitým usilovne pracuje ďalej. Verzia 0.4.1 opäť priniesla zrýchlenie, hoci tentoraz už vo všeobecnosti „len“ o 8 %. V náročnejších herných režimoch však môže nárast dosiahnuť až 9 %. Vývoj pokračuje a v príprave bola aj ďalšia dôležitá aktualizácia, ktorá mala čoskoro priniesť opäť výrazné zrýchlenie.

Softvér si možno stiahnuť tu. Jeho autor za používanie nenesie zodpovednosť, preto ho každý skúša na vlastné riziko.

Prihlásenie na odber noviniek

0 príspevkov

Pred napísaním komentára sa najprv prihláste sa!

K tomuto článku zatiaľ neboli pridané žiadne komentáre!

Pomôž ostatným, povedz, čo si myslíš o tomto článku.
Späť na začiatok stránky