Majiteľ grafickej karty GeForce RTX 3090 sa rozhodol pre zaujímavý krok: k svojej hlavnej karte si zaobstaral aj GeForce RTX 3050 so 6 GB pamäte. Pomocou aplikácie Lossless Scaling chcel spojiť výkon oboch kariet a dosiahnuť svoj vytúžený cieľ – naplno využiť 144 Hz obnovovaciu frekvenciu 42-palcového OLED televízora LG C4 pripojeného k hernému počítaču.

Otvorenie galérie

Plán spočíval v tom, že v zostave s dvoma kartami, ktorá samozrejme nefunguje na princípe SLI, zverí výpočtovo náročnejšie renderovanie herných snímok výkonnejšiemu modelu. Hotové snímky sa následne prenesú do GeForce RTX 3050, ktorá medzi ne vloží vygenerované snímky a zvýši tak priemerné FPS. Prečo na to boli potrebné dve grafické karty a nestačila samotná GeForce RTX 3090? Ak Lossless Scaling beží na tom istom GPU, jednotlivé úlohy súperia o dostupný výkon. To môže znížiť výkon pri natívnom renderovaní, takže aj výsledné FPS budú nižšie, než sa očakávalo.

Tomu sa podarilo predísť zapojením dvoch kariet. GeForce RTX 3090 a GeForce RTX 3050 pracujú nezávisle od seba a každá využíva vlastnú pamäť: prvá renderuje, druhá generuje snímky. V takejto zostave musí byť obrazovka pripojená ku GeForce RTX 3050. Obsah vyrenderovaný kartou GeForce RTX 3090 sa totiž cez rozhranie PCI Express prenesie do GeForce RTX 3050, ktorá sa postará o generovanie snímok a výsledný obraz odošle na monitor, v tomto prípade OLED televízor. Ak by bol monitor pripojený ku GeForce RTX 3090, vygenerované snímky by sa museli cez PCI Express prenášať späť, čo by zaťažovalo toto prepojenie a zvyšovalo latenciu.

Otvorenie galérie

Týmto postupom sa pri renderovaní obmedzenom na 71 FPS podarilo s pomocou generovania snímok v Lossless Scaling dosiahnuť 144 FPS. Vstupná latencia pritom zostala bližšie k úrovni zodpovedajúcej 71 FPS. Základom zostavy bola základná doska ASUS ProArt X870E-Creator Wi-Fi, na ktorej obe grafické karty pracovali v režime PCI Express 4.0 x8, aby mali dostatočnú priepustnosť na rozlíšenie 4K a režim HDR. Hráč uviedol, že počas testu používal nastavenie Flow-Scale v rozsahu 60 % až 70 %, konkrétne výsledky meraní však, žiaľ, nezverejnil.

Keďže grafické karty série GeForce RTX 30 nemajú oficiálnu podporu Frame Generation, na dosiahnutie vytúženého cieľa bez výraznejšej investície bolo potrebné siahnuť po uvedenom riešení. Používateľ quziwuzzi kúpil GeForce RTX 3050 so 6 GB pamäte z druhej ruky a podľa jeho slov ho stála 80 eur. Celý príbeh si možno prečítať tu, na Reddite.

Prihlásenie na odber noviniek

0 príspevkov

Pred napísaním komentára sa najprv prihláste sa!

K tomuto článku zatiaľ neboli pridané žiadne komentáre!

Pomôž ostatným, povedz, čo si myslíš o tomto článku.
Späť na začiatok stránky