Destiny 2 ožilo, Marathon zostáva. Bungie mení plány aj pri druhej menovanej hre. Hoci ju považujem za jednu z najlepších FPS posledných rokov, je náročná, a preto mnohých odradila už na začiatku.
To je podstatné aj preto, že vývojári si mysleli, že dokážu žáner extrakčných strieľačiek priblížiť masám. Vzhľadom na povahu hry však bolo takmer isté, že sa im to nepodarí. Dá sa to však pochopiť: Bungie bolo už dávno na inej planéte a dlhodobo nepočúvalo ani vlastných hráčov. Niet divu, že to s oboma jeho hrami dopadlo takto.
Vývojári teraz oznámili, že prepracujú takmer všetko, čo sa týka Marathonu.
- V októbri 2026 upravili systém postupu a odmeny.
- V decembri 2026 pribudne v rámci aktualizácie Symbiosis prvý trvalý PvE režim. Mapa Perimeter sa zväčší, dorazí aj nový shell a vylepšení sa dočká aj sociálna stránka hry.
- V marci 2027 zosúladia PvE, PvP a PvEvP, aby hra ponúkla prepracovanejší systém postupu, viac príbehového obsahu, viac nepriateľov a novú zónu.
Podľa vývojárov zostane PvEvP aj naďalej dôležitou súčasťou Marathonu, bude však už len jednou z jeho súčastí. Hráči si budú môcť vybrať, aký intenzívny zážitok chcú. Ak budú mať chuť, jednotlivé výpravy si užijú aj osamote.
Vývojári už skôr oznámili, že upúšťajú od sezónneho vydávania obsahu. Aktualizácie budú namiesto toho prichádzať priebežne v balíkoch, takže pri zavádzaní noviniek či úpravách nebudú musieť čakať celé mesiace. Nightfall Refresh dorazil začiatkom októbra 2026, Symbiosis príde v decembri 2026.
Otázkou zostáva, či posilnenie PvE neodvedie priveľa pozornosti od PvEvP obsahu. Jedným z najväčších problémov 2. sezóny Marathonu bolo, že PvE úplne rozvrátilo hernú ekonomiku. Celá sezóna sa tak v podstate dala prejsť za 2–3 dni.






























