Nvidia vydala nový firmvér pre monitory s podporou G-Sync Pulsar, ktorý nesie označenie 1.18. Nová verzia podporuje štyri monitory a okrem opráv chýb prináša aj optimalizované nastavenia. Vďaka nim tieto monitory ponúkajú lepší obraz a nižšiu vstupnú latenciu.
Podporované monitory
- Acer Predator XB273U F5
- AOC AGON PRO AG276QSG2
- ASUS ROG STRIX Pulsar XG27AQNGV
- MSI MPG 272QRF X36
Podľa oficiálnej dokumentácie prináša firmvér 1.18 pre herné monitory s rozlíšením QHD a maximálnou obnovovacou frekvenciou 360 Hz viacero noviniek. Jednou z dôležitých zmien je lepšia kvalita obrazu v režime ULMB2 pri 120 Hz. Systém v ňom totiž namiesto režimu Global Flash po novom využíva Rolling Scan. Zlepšení sa dočkali aj režimy Pulsar a ULMB2 pri 240 Hz. V oboch sa podarilo znížiť vstupnú latenciu, čo ocenia najmä hráči e-športov. V modeloch MSI a AoC nový softvér pridáva aj posuvník s názvom ULMB2 Pulse Width, ktorý umožňuje jemne doladiť fungovanie tohto režimu.
ULMB2 je druhá generácia technológie Ultra-Low Motion Blur, ktorá potláča rozmazanie pri rýchlom pohybe. Využíva na to špeciálny postup: podsvietenie medzi jednotlivými snímkami krátko bliká namiesto toho, aby zostávalo nepretržite zapnuté. Rýchlo sa pohybujúce objekty, predmety či osoby sa tak zobrazujú ostrejšie a ich pohyb možno presnejšie sledovať, čo pomáha napríklad pri mierení.
Nová verzia firmvéru obsahuje aj čiastočnú opravu špecifickej chyby: po prebudení uvedených monitorov z režimu spánku sa niekedy stáva, že funkcie G-Sync a Pulsar prestanú byť dostupné. Podľa Nvidie bude po oprave vo firmvéri nasledovať aj oprava v ovládači, ktorá je potrebná na úplné odstránenie problému. Už predchádzajúce verzie firmvéru priniesli niekoľko opráv, vďaka ktorým sa zlepšilo fungovanie monitorov G-Sync Pulsar pri snímkovej frekvencii pod 90 FPS aj v rozsahu od 100 do 180 FPS.
V budúcnosti môžu pribudnúť aj ďalšie zmeny. Nvidia napríklad skúma, ako znížiť vstupnú latenciu pri používaní ULMB2 cez obrazové vstupy DisplayPort a HDMI. Pre tieto herné monitory by mohli vzniknúť aj profily pre jednotlivé hry v Nvidia App, ktoré by umožnili ďalej optimalizovať ich fungovanie z hľadiska režimu, obnovovacej frekvencie aj jej rozsahu. Napriek požiadavkám používateľov je však isté, že režim Pulsar sa nerozšíri na snímkové frekvencie pod 75 FPS. Predchádzajúce testy totiž ukázali, že v rozsahu od 48 do 75 FPS rastie riziko blikania, ktoré vedie k neprijateľnej kvalite obrazu.
Rovnako nebude možné jemne nastavovať režim Pulsar pomocou posuvníka, teda prispôsobovať priebeh pulzovania. Podľa vývojárov je príslušný algoritmus natoľko zložitý, že takúto možnosť nedokážu sprístupniť bez toho, aby v jednotlivých režimoch spôsobovala blikanie. Skúmajú tiež príčinu dvojsekundového zhasnutia obrazovky pri používaní herných grafických kariet GeForce RTX radu 30 a GeForce RTX radu 40 v režime 360 Hz. Momentálne sa dá problému vyhnúť nastavením položky Power Management Mode na možnosť Prefer Maximum Performance a následným reštartovaním systému, ktorým sa nastavenie aktivuje.
Spoločnosť tiež potvrdila, že používatelia už môžu prejsť z konkrétnej verzie firmvéru na staršiu, ak je k dispozícii. Vďaka tomu sa dá ľahšie zistiť, či určitý problém spôsobuje nový firmvér alebo nový ovládač. Táto možnosť sa však môže hodiť aj z iných dôvodov.
Firmvér G-Sync Pulsar vo verzii 1.18 si možno stiahnuť tu.































