Softvéroví inžinieri Intelu sa rozhodli pre veľmi dôležitý krok: prostredníctvom vrstvy kompatibility Proton od Valve prinesú do Linuxu plnohodnotnú podporu XeSS. Pripravovaná podpora XeSS využíva jednotky XMX, takže pri upscalingu môže priniesť plný výkonnostný prínos tejto technológie. Časom by mohla pribudnúť aj podpora XeSS Multi-Frame Generation. Táto funkcia využíva umelú inteligenciu a medzi snímky vykreslené grafickým procesorom vkladá umelo vytvorené snímky, čím umožňuje výrazne zvýšiť snímkovú frekvenciu.

Otvorenie galérie

Vrstva kompatibility Proton od Valve v súčasnosti používa pomalšiu verziu upscalingu, ktorá pri zvyšovaní výkonu nie je príliš účinná. To by sa však čoskoro mohlo zmeniť, informoval Phoronix. Súčasťou softvérového balíka bude po novom vstavaná knižnica XeSS s názvom linxess.dll, ktorá systému pomôže presmerovať volania XeSS v Direct3D na linuxovú knižnicu XeSS. Na systémoch so samostatnou a/alebo integrovanou grafikou Intel tak bude dostupná verzia XeSS využívajúca jednotky XMX a už nebude potrebné spoliehať sa na pomalšie „náhradné riešenie“. Aby XeSS fungovalo správne, vo VKD3D-Proton bude potrebné povoliť príslušné rozšírenia Vulkanu.

Táto novinka môže sprístupniť XeSS vo verzii 3.0, ktorá ponúka účinnejší upscaling a prináša aj funkciu Multi-Frame Generation. Medzi dve vykreslené snímky dokáže vložiť až tri umelo vytvorené snímky namiesto jednej. Generuje ich pomocou umelej inteligencie s akceleráciou cez jednotky XMX. V ideálnom prípade tak môže výkon, teda počet snímok za sekundu, vzrásť až na štvornásobok oproti bežnému vykresľovaniu.

Otvorenie galérie

Najmodernejšia integrovaná grafika Intelu, ktorú nájdeme v mobilných procesoroch série Panther Lake, je postavená na architektúre Xe3. Na jedno jadro Xe3 tu pripadá celkovo osem vektorových a osem maticových jednotiek (XMX), ako aj jedna vyhradená jednotka na ray tracing. Vďaka vylepšeniam architektúry Xe3 môžu výpočtové jednotky pracovať oveľa efektívnejšie a s vyšším vyťažením, a tým ponúknuť aj vyšší výkon: v porovnaní s Xe2 sa špičkový výkon pri FP16 aj INT8 zdvojnásobil. Z tohto zrýchlenia môžu ťažiť funkcie upscalingu, odstraňovania šumu aj generovania umelých snímok. Systém zároveň dokáže s vyšším výkonom zvládať aj klasické vykresľovacie úlohy.

S príchodom podpory XeSS s akceleráciou XMX do Linuxu bude môcť aj komunita linuxových hráčov konečne využiť potenciál týchto noviniek na zvýšenie výkonu a zlepšenie herného zážitku.

Prihlásenie na odber noviniek

0 príspevkov

Pred napísaním komentára sa najprv prihláste sa!

K tomuto článku zatiaľ neboli pridané žiadne komentáre!

Pomôž ostatným, povedz, čo si myslíš o tomto článku.
Späť na začiatok stránky