Zdá sa, že Sony opäť stavilo na nesprávneho koňa. Hoci Insomniac Games dokáže vytvárať fenomenálne a finančne úspešné hry, Marvel's Wolverine medzi ne zrejme nepatrí.
Podľa uniknutého dokumentu sa od vydania predalo 2,4 milióna kópií hry. To by nebol zlý výsledok, no pri takých vysokých nákladoch na hru ani zďaleka nestačí.
Podľa výpočtov Toma Hendersona by sa muselo predať ešte aspoň 3,4 milióna kópií, aby bola hra úspešná. Od toho má zatiaľ ďaleko. Na porovnanie, Spider-Man za 90 dní dosiahol predaj takmer 10 miliónov kópií.
Podľa oficiálnej správy Sony spoločnosť zaznamenala rast takmer vo všetkých oblastiach. V priebehu roka sme však videli, že začala šetriť na všetkom a zastavila všetky projekty, ktoré pre ňu boli čo i len trochu nákladné. Zrušila prístup k zakúpeným filmom, začala utlmovať prevádzku tovární na výrobu diskov, predala televíznu divíziu a tak ďalej. Otázkou teda je, či je tento rast len dočasný, alebo vydrží aj v budúcom roku.
Ďalšou zaujímavosťou je, že Sony na Shonky Awards získalo titul Hall of Shame, teda Sieň hanby. Gratulujeme k zaslúženému oceneniu, ktoré mohlo prispieť aj k úspechom Wolverina.






























